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<作品公開以外の主な更新>

2017年 02月18日 雑食ゲーマー式段位認定 for 2015認定者リスト更新。

<リクエストの状況>

条件付で募集中、詳しくはこちら

<その他>

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リクエスト状況確認所

-曲リスト-

現在のリクエスト募集状況:募集中

リクエストのルール

1.ABOUTの方針に反する曲はリクエスト曲に加えられません。
例:FULLの曲の作成、演奏時間が3分を超える曲(基本的には3分以内に収まるようSWEETSがカットいたします、大体1分半から2分ちょっとぐらいに収めます。)
2.以前のリクエストと異なりリクエストされた曲の譜面を必ず作成するわけではありません。この曲の譜面作ってくれたら良いなぁ程度の気持ちで書いてもらえると助かります。
3.リクエストは掲示板にてお願いします。
事情がない限りリクエストは掲示板のみによって承りますが、掲示板での書き込みができない場合こちらの記事に書いていただいても構いません。

強制ではないですが、リクエスト曲が完成したらブログでもどこでも良いのでお礼を言って貰えると有難いです。

保留したリクエスト(時間があれば作ってあげたい......)

7 Colors
AA BlackY mix
Almagest
ambiguous
antilife
Brand-New World
BUBBLE RAVER
Cirno Break
Critical Crystal
croix
decretum
DUE TOMORROW
doll miraceti
Electric "Sister" Bitch
Elisha
FLYING OUT TO THE SKY
good high school
I.N.G
ideal
Magnolia
Miracle 5ympho X
My sweet lady
Once Forever
Overload Frontier
Perfect Sky
Pollinosis
Precious Wing
Private Sky
REALISM
reunion
robin
snow storm -euphoria-
titans return
#Fairy dancing in lake
ウバワレ
エピクロスの虹はもう見えない
おお われら喜び讃うべし、主よ
お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。
オトノナルホウヘ→
乙女式れんあい塾
下弦の月
金縛りの逢を
恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす
聖者の鼓動
生命の環を紡いで
雪月花
トリコロール・ダイアリー
ませまてぃっく ま+ま=まじっく!!
無限マイセルフ
冥 Rockin' SWING REMIX
ヤサイマシマシ☆ニンニクアブラオオメ
らしさ
ワールズエンド・ダンスホール
ワルツ17番ト短調 "大犬のワルツ"
PR

グリザイアの果実 PSPR スキン






タイトル、クリア、ゲームオーバー、bgの順です。
かなりゆっくり画像を収集して合間合間に作りました。
時間ないのもありましたからね。
完成して物凄く気に入りましたね、完成してからずっと自分の作ったグリかじスキン使ってる。
グリかじは本当に面白かった、迷宮は本当に楽しみにしております。

DL

追記がありますが少なくとも譜面製作自体に直接関るものではないので。
スルーけっこうですので、よろしく。





自作スリーブ(裏スリ)を作成してみた

どうも、初めてステマニ以外の更新をしたかもしれません。
今回は自作スリーブ、裏スリーブを初めて作成してみました。
スリーブは夏空カナタのちはやちゃんです。

http://ux.getuploader.com/sweets/download/67/sizimi.png
一応元画像です、これで遊戯王、デュエマ等と同じ大きさの画像になります。
これをワードにコピーしてカラーコピーすれば、裏スリとして使用は可能です

作業内容(コピーしてからの作業)




はさみで切って



同じ大きさに揃えて



市販のスリーブに入れれば完成です。

今回はステマニと違いただ作成してみたってだけの記事なので
作成方法に関する質問は受け付けません。
ただ一つ言える事は、自分の持っているカードまたは市販のスリーブに対応したサイズの画像を用意し
ワードでに貼り付けてカラーコピーすればできると思うので。
作成法自体は誰もが機転を利かせれば思いつく古典的な手法でできるのでこの機会に皆さんも作ってみてはいかがですか?


ではではw


バナー変更について




新しいバナーを作成しました。
前のバナーはフォルダバナーを流用しただけなので画質が悪すぎました。
他のバナーと見比べても見劣りが・・・・・。
相互リンクしている方はお手数かけますが、お好きなバナーに変更をお願いします。
最初は上手くできたな、2番目はシンプルなのが良い方へ。

ではでは。

PSPRのスコア計算方法

今回はPSPR(PSP Revolution)のスコアの算出方法を考察したいと思います。
長くやっている方なら感づいているかもしれませんが、
スコアの上限(満点)はその曲のレベル×1000万です。
これはやっていれば感づく事でしょうが、分かりやすく実証するとこうなります。

レベル1の曲で全Marvelous(?)なので、1000万点。
レベルによって満点は決まってくるので、
必然的にレベルが低くてノート数が多いなら1ノートで得られる点数は低くなり
レベルが高くてノート数の少ないなら1ノートで得られる点数は高くなると言う事は分かりますよね。
このリザルトなら1ノートで配点1000万点(笑)って事です。

次に採点方式は分かったけど評価は6段階あるじゃない?って事ですが。
Marvelousを1にした時、他の評価はどれだけのスコアが貰えるかというと。

Marvelous 1.00
Perfect 0.90
Great 0.50
Good 0.00
Boo 0.00
Miss 0.00

こんな感じMarvelousとPerfectはノート数が多ければそこまで影響はないですけど
Greatを取ってしまうと、Marvelousの半分しか貰えません。
コンボの途切れる評価は0点換算、違いを述べるならライフの減少の違いだと思います(分かってるとは思うけどGoodは減少しない)
つまり先ほどの曲で例えるなら、Perfectで900万点、Greatで500万点、それ以下は0点と言う事です。
なのでPSPRで全GOODを取るともれなく0点と言うスコアが表示されるわけです(笑)

最後は長押しのスコアの配点方法ですが、これは初心者の方に多く僕も始めた当初はそうしていたのですけど。
長押ししながら別のノートを処理する際わざと長押しをやめて別のノートを処理をする。
PSPRだと長押しをミスった際ライフゲージが減らないので、
長押ししながらでミスる確立も減るのでクリアのみを狙うなら有効な作戦の一つです。
これは曲のクリアだけをめざす初心者が一度は通る道だと思います、しかしこれはスコアから見ればはたして有効な手段なのでしょうか。

Marvelous 0.33
Perfect 0.29
Great 0.16
Good 0.00 
Boo 0.00
Miss 0.00

長押しをミスったスコアの判定は何と、かなり低くなってしまっています。
一方、長押しを成功させると。

Marvelous 1.00
Perfect 0.96
Great 0.83
Good 0.66
Boo 0.66
Miss 0.00

何とMarvelousとPerfectの差はほとんどなくなり。
GoodとBooを取っても長押しを失敗したMarvelousの倍のスコアが貰える訳です。
つまりスコアを稼ぐなら状況にもよるけど長押しを成功させる方が効率が良いと言う事です。
そして、まだまだPSPRの採点方法は複雑です。

もう全部説明したじゃんと思った人は思い出してもらいたいのは。
全ての曲において最初に稼いだ得点より最後に稼いだ得点の方が大きいって思う事ありますよね。
あれは気のせいではなく、ちゃんと計算されています。
5ノートの譜面があったとしてレベル1で1000万点が万点とすると、点数の配分は。

1.66万
2.133万
3.199万
4.266万
5.333万

と言う感じで大体最初のノートの得点分増えている事が分かりますね。
万より下の単位は数えてないので足せば約1000万になります
つまり最初でGreatやGoodを出すより、最後にGreatやGoodを出す方がスコアに大きく響くのが分かりますよね。
これでとりあえずはPSPRのスコアの算出方法は終了ですお疲れ様でした。

考察としてはようするにPSPRで良いスコアを出したいなら。
1.MarvelousとPerfectで繋いで、GreatやGoodは出さないようにする(基本だし言うまでもないけど)
2.長押しは捨てない。
3.最後はできるだけ制度を良くする様心がける。
こんな所ですね、最後ミスるのと長押しを捨てるのはかなり勿体無いと言う事は分かったと思います。
では何か疑問点やここがおかしいと思うならできる範囲で答えます。

ではでは。

パッケージ

ー2016年ー

役割:代理公開

役割:参加者
ー2015年ー

役割:主催者

役割:参加者

役割:参加者
ー2014年ー

役割:主催者

役割:参加者

役割:主催者
ー2013年ー

役割:参加者

役割:主催者
ー2012年ー

役割:代理公開

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